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  1. 在MVC中开发

在MVC中开发


Senparc.Weixin.MP.Sample中的关键代码说明(这是MVC项目,WebForms项目见Weixin.aspx)

/Controllers/WeixinController.cs

下面的Token需要和微信公众平台后台设置的Token同步,如果经常更换建议写入Web.config等配置文件(实际使用过程中两列建议使用数字+英文大小写改写Token,Token一旦被破解,微信请求将很容易被伪造!):

public readonly string Token = "weixin";
下面这个Action(Get)用于接收并返回微信后台Url的验证结果,无需改动。地址如:http://domain/Weixin或http://domain/Weixin/Index

/// <summary>
/// 微信后台验证地址(使用Get),微信后台的“接口配置信息”的Url填写如:http://weixin.senparc.com/weixin
/// </summary>
[HttpGet]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Get(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content(echostr);//返回随机字符串则表示验证通过
    }
    else
    {
        return Content("failed:" + signature + "," + CheckSignature.GetSignature(timestamp, nonce, Token));
    }
}

下面这个Action(Post)用于接收来自微信服务器的Post请求(通常由用户发起),这里的if必不可少,之前的Get只提供微信后台保存Url时的验证,每次Post必须重新验证,否则很容易伪造请求。

/// <summary>
/// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML
/// </summary>
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content("参数错误!");
    }
    ...
}

如何处理微信请求?

Senparc.Weixin.MP提供了2中处理请求的方式,传统方法及使用MessageHandler处理方法(推荐)。上面两个方法在wiki中已经有比较详细的说明,这里简单举例MessageHandler的处理方法。

MessageHandler的处理流程非常简单:

[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(string signature, string timestamp, string nonce, string echostr)
{
    if (!CheckSignature.Check(signature, timestamp, nonce, Token))
    {
        return Content("参数错误!");
    }

    var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream);//接收消息

    messageHandler.Execute();//执行微信处理过程

    //return Content(messageHandler.ResponseDocument.ToString());//v0.7-
    return new WeixinResult(messageHandler);//v0.8+ with MvcExtension
}

整个消息的接收、处理、返回分别只需要一行代码。

上述代码中的CustomMessageHandler是一个自定义的类,继承自Senparc.Weixin.MP.MessageHandler.cs。MessageHandler是一个抽象类,包含了执行各种不同请求类型的抽象方法(如文字,语音,位置、图片等等),我们只需要在自己创建的CustomMessageHandler中逐个实现这些方法就可以了。刚建好的CustomMessageHandler.cs如下:

using System;
using System.IO;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;

namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CustomerMessageHandler
{
    public class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext>
    {
        public CustomMessageHandler(Stream inputStream)
            : base(inputStream)
        {

        }

        public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
        {
            var responseMessage = this.CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();//ResponseMessageText也可以是News等其他类型
            responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
            return responseMessage;
        }

        public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
        {
            //...
        }

        public override IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage)
        {
            //...
        }

        //更多没有重写的OnXX方法,将默认返回DefaultResponseMessage中的结果。
        ....
    }
}

其中OnTextRequest、OnVoiceRequest等分别对应了接收文字、语音等不同的请求类型。

比如我们需要对文字类型请求做出回应,只需要完善OnTextRequest方法:

      public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
      {
          //TODO:这里的逻辑可以交给Service处理具体信息,参考OnLocationRequest方法或/Service/LocationSercice.cs
          var responseMessage = ResponseMessageBase.CreateFromRequestMessage<ResponseMessageText>(requestMessage);//v0.3版本之前的非泛型方法仍然有效
          responseMessage.Content =
              string.Format(
                  "您刚才发送了文字信息:{0}",
                  requestMessage.Content);
          return responseMessage;
      }

这样CustomMessageHandler在执行messageHandler.Execute()的时候,如果发现请求信息的类型是文本,会自动调用以上代码,并返回代码中的responseMessage作为返回信息。responseMessage可以是IResponseMessageBase接口下的任何类型(包括文字、新闻、多媒体等格式)。

从v0.4.0开始,MessageHandler增加了对用户会话上下文的支持,用于解决服务器上无法使用Session管理用户会话的缺陷。详见:用户上下文WeixinContext和MessageContext